
EDNA & HARVEY 2: Harvey's New Eyes![]() Uitgever: Daedalic Entertainment / 2011, 2012 Ontwerper: Daedalic Entertainment Platform: PC, Mac, Linux, PS 4, Switch, Xbox One, iPad, iPhone. Systeemeisen: --- Windows Vista/7/8 - Processor: 2.6 GHz Dual Core - 2 GB RAM - Videokaart: ATI Radeon HD 4500 Series, Geforce 9400 GT of hoger - 1100 MB beschikbare opslagruimte - DirectX 9.0c compatible geluidskaart met de laatste drivers. --- MC OS X Lion (10.7) - Processor: 2 GHz (Dual Core) Intel - 2 GB RAM - 1100 MB HD ruimte. --- LINUX Ubuntu 14.04 (alleen 64 Bit) - Processor: 2.6 GHz Dual Core - 2 GB RAM - Videokaart: ATI Radeon HD 5600 Series, Geforce 9400 GT of beter met eigen drivers - 1100 MB HD ruimte - Geluidskaart met de laatste drivers. Extra info: In 2011 werd het spel uitgegeven in Duitsland met de titel Harveys Neue Augen Een jaar later in 2012 volgt de Engelstalige versie. Categorie: Psychologische fantasie, humor, kloosterschool, handgetekende 2D en 2.5D beelden, 3de persoon, point & click, leeftijd 12+. Walkthrough: klik hier voor Marjo's Nederlandstalige walkthrough. Beschrijving en review: In 2011 kwam dit van oorsprong Duitstalige spel uit onder de naam "Harvey's Neue Augen". Het verhaal gaat niet echt over het blauwe konijn Harvey dat we al kennen uit "Edna breekt uit". Het gaat meer over Lilli, het liefste meisje ter wereld. Ze is de beste vriendin van Edna. Ze doet altijd braaf wat de kloosterabdis, die een pesthekel aan haar heeft, haar opdraagt. Dat ze daarbij dodelijke ongelukken veroorzaakt, daar kan Lilli niets aan doen. Of toch wel? Ze kan het niet uitleggen, want niemand laat haar ooit uitspreken. Als Edna ontdekt dat dr. Marcel (aan wie ze eerder ontsnapte) het klooster komt bezoeken, raakt ze in paniek. Ze wil onderduiken en vraagt Lilli haar te helpen alle sporen van haar aanwezigheid op school uit te wissen. Natuurlijk werkt Lilli daar graag aan mee. Dit brengt haar echter wel in grote persoonlijke problemen, nadat dr Marcel ervoor zorgt dat Lilly gehypnotiseerd wordt, via Harvey's ogen! Alleen op een vindingrijke manier kan ze nog de regels overtreden.
![]() Het verhaal wordt op een fantastische manier verteld, al is het laatste stukje in het spel ietwat verwarrend en onlogisch. Het geheel is overgoten met een onderkoeld soort humor. Als speler leef je helemaal mee met de snoezige Lilli, die toch alleen maar wil helpen. Een ballon die vastzit in een kroonluchter haal je toch eruit? Een gevaarlijke bom laat je toch op een veilige plek ontploffen? En je kunt er toch niets aan doen dat je honing drupt als je dat in je handen vervoert? De vraag blijft. Is Lilli echt zo onschuldig of is ze een gevaarlijke psychopate? Ze houdt er in ieder geval haar eigen, naieve logica op na, die opmerkelijk vaak leidt tot dodelijke ongelukken. Maar als de realiteit haar teveel wordt, dan heeft Lilli ook zo haar eigen manier om die te verdoezelen. Speciale censuur-kabouters schilderen met roze verf over alles heen wat Lilli's psyche niet aankan en dat is ook heel gerustellend voor de speler, die toch met veel plezier aan al die ellende heeft meegewerkt.
![]() De eigen grafische stijl van Daedalic is duidelijk herkenbaar. De prachtige voldoende gedetailleerde achtergronden in HD kwaliteit, scheppen een wereld die perfect past bij het verhaal. En dat is geen vrolijke cartoon voor kinderen, maar een sombere, gestoorde leefomgeving van een apart gestoord karaktertje. Toch zit ook daar de nodige onderkoelde humor, zoals bij de oude man die letterlijk maar wat rondhangt. Er zijn nauwelijks achtergrond-animaties, maar door de dynamische tekeningen mis je die niet echt. Het goed gekozen kleurgebruik onderstreept daar bovenop de sfeer van het moment. De minimalistisch getekende karakters lopen en bewegen in ieder geval heel soepel en natuurlijk. En als ze praten bewegen mond en ogen. In close-up zijn de karakters niet zo mooi om te zien, maar ze geven wel op een duidelijke manier uitdrukking aan hun gemoedstoestand.
![]() De meeste puzzels zijn gebaseerd op je inventaris. Het juiste voorwerp op de juiste plaats gebruiken. Er zitten ook enkele minigames in, zoals een soort eenvoudige sudoku en er is zelfs een doolhof. Ze zijn echter niet moeilijk en vaak zelfs met een druk op de knop over te slaan. De spelbediening is dan ook heel eenvoudig gehouden. Je cursor ziet eruit als een konijn en als je over een voorwerp of persoon gaat, kun je aan beide oren zien welke actie mogelijk is, zoals praten of pakken/gebruiken. Je kunt dus niet zomaar elk voorwerp op alles gebruiken, wat voor onervaren adventurespelers natuurlijk heel prettig is. Je ziet meteen of iets niet mogelijk is. Aan de andere kant zorgt dat ook ervoor dat je niet vanalles gaat combineren om te kijken welke reactie je daarop krijgt en dat is voor de meer inventieve speler wel jammer. De onderwerpen bij de dialogen worden met iconen aangegeven. Ga je er met je cursor overheen, dan verschijnt een korte samenvatting van het onderwerp. Heb je geen zin om alles te horen, dan kun je de conversaties doorklikken. Dat zou overigens wel jammer zijn.
![]() De dialogen zijn opmerkelijk goed geschreven, ook al zegt Lilli niet meer dan ehh of hmm. Alle andere karakters lijken precies te weten wat Lilli wil zeggen en vullen haar woorden makkelijk en snel aan. Of ze gelijk hebben is uiteraard maar de vraag. Ze geven de speler in ieder geval genoeg reden om zo nu en dan te grinniken of samen maar Lilli 'maar' te zuchten. Bovendien krijgt de goede verstaander ook nog hints. De stemmetjes zijn goed gekozen en de acteurs gaan er vol overtuiging tegenaan. Ze hebben duidelijk lol in hun rol, of ze nu lieve Lilli of een gefrustreerde kok spelen. De kinderstemmen zijn ingesproken door volwassen acteurs, maar niet pieperig of kinderachtig. Er is ook nog een 'verteller', die je op de hoogte houdt van wat Lilli denkt en zich soms ook rechtstreeks tot de speler richt als je probeert iets op een onlogische manier op te lossen. Ook de achtergrondmuziek verdient een compliment. Elke locatie heeft zo zijn eigen melodie. Die is vaak melancholisch, soms grimmig van toon en dat past perfect. Want hoewel de situaties en dialogen grappig zijn, zit er toch een zekere triestheid in de manier waarop Lilli behandeld wordt en hoe ze daarmee omgaat. De muziek is echter nooit overheersend en blijft aangenaam op de achtergrond.
![]() Samengevat: Een bijzonder mooi handgetekend spel met opmerkelijke dialogen, een grimmig soort humor en een goed uitgewerkt karakter. De acties/puzzels passen uitstekend bij het Lilly-persoontje. Het ziet eruit als een cartoon, maar is niet voor kinderen bedoeld. Door de eenvoudige bediening is het spel ook geschikt voor de minder ervaren adventurespeler. Grotere plaatjes bekijken? Ga naar de screenshots. Andere delen in de serie: Edna & Harvey: The Breakout |