
AHA! I GOT IT!![]() Uitgever: Ateam Inc. / 2009 Ontwerper: Ateam Inc. Platform: Nintendo Wii Systeemeisen: --- Nintendo Wii Categorie: Escape-the-room puzzelspel, Milo's kamer, getekende 2D cartoonbeelden, 1ste persoon, point & click. Walkthrough: klik hier voor Patricks Nederlandstalige walkthrough. Beschrijving en review door Patrick: Milo houdt van puzzels. Op zijn verjaardag heeft zijn vader een ideaal cadeau voor hem in petto. Hij sluit hem op in een kamer gevuld met puzzels en aan Milo de taak om zijn hersens te laten kraken en uit deze kamer te ontsnappen. Het verhaal is eigenlijk best bizar. Een kind dat door zijn vader opgesloten wordt in zijn kamer is vaak reden genoeg om de kinderbescherming te bellen. Maar gelukkig vindt Milo het ook niet zo erg. Hij houdt van puzzels dus hij is al snel tevreden. Maar helaas blijft het verhaal daar wel zo'n beetje bij. Het is niet het belangrijkste deel van het spel. Het dient vooral als kapstok voor de puzzels. Toch weet Milo vaak leuke dingen te vertellen over objecten in de kamer. Zo moest ik bijvoorbeeld erg lachen toen Milo zich afvroeg wat hij zou moeten doen wanneer hij naar de WC moest. Dit soort relativerende humor van de makers kan ik zeer waarderen.
![]() Het is een escape-the-room spel dat echter zeker niet kort is. Nadat je de eerste kamer heb doorgewerkt denk je dat je klaar bent. Maar dan staat er nog een kamer voor je klaar. Het spel heeft dan ook nog eens drie verschillende eindes waarvan er maar een de beste is. Je kan dan verder nog proberen om alle gouden medailles te verzamelen en op het einde krijg je dan te zien hoeveel je er gevonden hebt. De medailles dienen echter alleen om de vrijgespeelde hints te gebruiken en hebben verder geen invloed op het spel of de eindes. Er is dus genoeg content om je doorheen te werken. Puzzels zijn het sterkste punt van het spel. Dat je de Wii Remote op een speciale manier moet gebruiken is erg leuk en het spel vereist ook dat je puzzels op een andere manier moet benaderen en dat je niet alleen rekening moet houden met hetgeen je op het scherm ziet. Dit is echt geweldig en het spel kent een hoop "Aha! I Got It!"-momenten. Dus de puzzels doen de titel van het spel zeker eer aan en het is dan ook heerlijk wanneer je na lang denken en proberen eindelijk achter de oplossing komt. Laat je ook zeker niet afschrikken door het kinderlijke uiterlijk van het spel. De puzzels zijn erg pittig en vormen een grote uitdaging voor de doorgewinterde adventure-fans. Toch was er wel een puzzel waarbij ik zelf te moeilijk en te ver doordacht terwijl de oplossing iets simpeler was.
![]() Toch is niet alles geweldig. De standaard muisaanwijzer is een handje. Deze is echter gigantisch en zorgt er voor dat vooral de kleine hotspots erg lastig zijn. Probeer maar eens een lamp aan te zetten. Dat is vaak erg frustrerend. Het spel kent zeer simpele graphics. De karakters bewegen nauwelijks en de animatie is ook heel eenvoudig. Toch heeft deze simpele grafische stijl zeker zijn charme. Het is allemaal erg kleurrijk en ik vond het er gewoon erg goed uitzien. De kracht zit hier in de simpelheid van de graphics en het sympathieke uiterlijk van de karakters. Maar laat je niet door de stijl in de maling nemen. Het mag er kinderlijk uit zien, maar het is het zeker niet. Toch waren meerdere gezichtsuitdrukkingen geen overbodige luxe geweest. Milo lacht bijna altijd terwijl bepaalde situaties een neutraal, angstig of verdrietig gezicht vereisen. Die zijn op bepaalde momenten in het spel ook aanwezig, maar worden helaas niet overal gebruikt.
![]() De muziek is even simpel als de graphics, maar het klinkt erg lekker. Het is eenvoudig maar vrolijk, aanstekelijk en perfect geschikt voor dit spel. Toch had er wel meer ingezeten. Dezelfde muziek wordt in beide kamers gebruikt, maar bij de eindes hoor je andere, ook erg lekkere muziek. Meer variatie was geen overbodige luxe geweest, maar het klinkt gewoon allemaal erg goed en het maakt de eindes extra speciaal. Stemgeluiden zijn niet aanwezig, maar dat is ook niet benodigd. In de intro worden de stemmen vervangen door rare bliepjes die erg irritant zijn en heel traag. Gelukkig kan je het met een druk op de A-knop skippen en zijn de bliepjes in het spel zelf niet aanwezig. De geluidseffecten zijn verder prima. Vooral het regengeluid vond ik erg leuk. Het is alleen vreemd en jammer dat deze stopt zodra je de dialoogbox wegklikt terwijl het raam nog steeds openstaat.
![]() Grotere plaatjes bekijken? Ga naar de screenshots. |