S P E L - I N F O

         

ALCHEMIA


Uitgever: Lace Mamba Global / 2010
Ontwerper: Springtail Studio

Platform: PC.

Systeemeisen:
--- Windows XP/Vista/7 - CPU Intel Pentium3 2GHz - 256 MB RAM - 50 MB opslagruimte.

Categorie:
Fantasie, surrealistische wereld, ontdekkingstocht, gestileerde tekeningen, 3de persoon, point & click.

Beschrijving en review:
Op een vreedzame nacht ergens in een groot bos, kookt de kleine held Noses zijn avondmaal. Plotseling komt een grote mechanische vogel aanvliegen en duikt op het voedsel. Noses maakt per ongeluk de mechanische vogel kapot. Als hij de vogel van dichtbij bekijkt, verschijnt diens geest. Hij heet Lootpecker en vraagt of Noses hem weer kan repareren. Dat is het begin van een ontdekkingstocht door een ondergrondse verborgen wereld vol vreemde wezens en vreemde machines en oude alchemistische technieken.

      

Net als in Samorost (van Amanita Design) speel je door op de actieve punten in het scherm te klikken. De bijbehorende actie wordt vervolgens automatisch uitgevoerd. De puzzels bestaan in feite uit het proberen naar de volgende ruimte te komen. Hiervoor moet je dan bijvoorbeeld bruggen activeren, machines repareren of ingrediënten mengen.
Het is overigens niet altijd eenvoudig om te ontdekken wat je moet doen, dus vaak is het een kwestie van overal in het scherm klikken om te zien of er iets in beweging gezet wordt.
Aan het einde van een level krijg je een code. Hiermee kun je dan de volgende keer dat je het spel opstart, rechtstreeks naar het begin van dat level gaan.

      

De grafische beelden zijn prachtig en fantasievol en geheel in de stijl van Samorost. Het is dan ook een gnot om eerst gewoon rustig het scherm te bewonderen, voor je verder gaat met probleen oplossen.

De geluidseffecten zijn efficiënt, maar worden wel vaak herhaald.
De muziek is een mooie mix van violen en percussie, aangenaam op de achtergrond aanwezig.

      

Grotere plaatjes bekijken?    Ga naar de screenshots.